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日記 2010/08/30

日記

コメントレスあります



昨日の日記で天候のメリット、デメリットを書いたが

霰、砂嵐と他の天候の決定的な違いは、特性で天候変化できる点

雨、晴れ、トリックルーム、重力は必ず技で天候変化をしなくてはならない

よってダブルバトルでは必ず1匹動けないし、シングルバトルでは1ターン動けない

もちろん動けなかった分天候のメリットは大きい

しかし、補助系の技を封じる技を出されたらどうだろう

天候を変えられず交代するしか無い

交代せずに攻撃するという手もあるが、天候変化技をそのポケモンしか持ってない場合引かざるを得ない

相手に交換読みで倒される可能性も出てくる

雨、晴れ、トリックルーム、重力はハイリスク、ハイリターンの戦い方と言えるだろう


では、特性で天候を変化できる霰、砂嵐はどうだろう

特性で変化した天候は、塗り替えられるまでずっと効果を発揮する

これだけでも、技で天候を変化する戦い方よりかなり優れている

そして特性で天候を変化するため、必ず動ける

すぐに天候を変え、スピードで勝負出来る


だがやはり最強の天候というものはない

どうやって自分のパーティにあった天候にしていくかがカギかもしれない


コメントレス

>No.181 : 流石ポケモン名無し◆- :2010/08/29(日) 23:50:00
>初めGSルールは雨パ無双とか言われていたのに、
>WCSでも今日のポケサンでも晴パが雨パに勝っていたり、
>本当に最強ってどれなんですかね?
>
>BWではすなかき、すなのちから、がんじょうで砂パが強化されそうですね。
>はたまた新たな天候パが出来るかもしれませんし(霧とか)
>今後どうなるのか楽しみです。

  ぜひ「ゆきかき」が欲しいですwww
  新しい天候は面白そうですが、どんな天候が追加されるでしょうか
  霧は流石に運ゲになってしまいそうなので、無いような気がします
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