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日記 2010/10/26

日記

コメントレスあります



昨日はダブルバトルでは耐久思考が良いと思ったが

今日はシングルバトルは素早さ思考が良いと思った

ダブルのように、猫騙しがそこまで脅威ではない

まぁタスキ潰しの点では猫騙しは評価出来るけど

先制技はダブルの時と同じように耐え調整を崩されるが、

ダブルと違い必ず一回動ける(耐え調整をしてればの話)

必ず一回動けると言うことは、相手を一発で仕留めればコッチの勝ち

高火力で俊敏で先制技持ちの三体でシングルバトルをすれば勝てる寸法

一回耐えても何も出来ずに倒されるダブルと違い、

一回耐えれば何か出来るシングルは立ち回りやすい

まぁ眠らされたり、麻痺されたり、怯まされたりするわけだけど

シングルでゴウカザルが流行る理由がわかった気がした


コメントレス

>No.629 : 流石ポケモン名無し◆- :2010/10/26(火) 00:20:19
>霰トリルとかは使ってて面白かったけどね。
>グレイシアは眼鏡かけるも光粉持たせるもよし。ただ、トリルの援護無しでも動けるポケ入れないと安定しないけど。

  ダブルでのグレイシアは動けないと始まらないので
  素早さでの補強が必要ですよね
  自分の場合はスカーフ使ってました


>No.630 : 流石ポケモン名無し◆- :2010/10/26(火) 22:29:19
>防御二倍は鬼畜www

  それぐらいしないとカポエラーで全員沈んじゃう


>No.631 : 流石ポケモン名無し◆- :2010/10/26(火) 22:31:50
>せめて特性ゆきかきがあれば・・・。

  何で「すなかき」とか微妙な特性があるのに「ゆきかき」が無いんだろうね
  ホント問い詰めたい


>No.632 : 流石ポケモン名無し◆- :2010/10/26(火) 23:09:51
>バンギ兄貴に砂起動と攻撃を両立させようとしてる俺の思考では
>この思考が現実的に広まったら勝てないと言うのか・・・

  ヒント1:砂嵐の時、岩ポケモンは特防が上がる
  ヒント2:ダブルバトルでは耐久思考が良いと思う
  ヒント3:この思考は広まらない【重要】
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No.633 : :2010/10/27(水)

一回は動けるってことは、その一回で仕留めないと厳しいって事でもあるが。
メジャーなスカーフ持ちをどう読むかがしんどい。


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